Se in casa vostra qualcuno dice "ho fatto un pull assurdo dalla bustina, ma la meta è tutta acqua e il mio mazzo non regge", questa pagina è per voi. In ordine alfabetico, senza girarci intorno.
Le parole del gioco
Archetipo. Un tipo di mazzo riconoscibile, con una strategia sua: "mazzo di fuoco veloce" è un archetipo.
Bustina (o pacchetto). Il gruppo di carte casuali che si apre. In Zookai sono cinque carte.
Brillante (in inglese holo o foil). La versione luccicante di una carta. Stessa carta, stessi numeri, finitura diversa. In Zookai esce l'1% delle volte.
Curva. Quante carte costano poco e quante costano tanto, dentro un mazzo. Una curva sbilanciata è il motivo più comune per cui un mazzo non funziona.
Doppione. Una carta che si ha già. Non si butta: nei giochi digitali di solito si trasforma in punti o monete.
Energia. La risorsa che serve per attaccare. Se ne mette una per turno, ed è la regola che decide il ritmo di tutta la partita.
Evoluzione. Una carta che si mette sopra un'altra per farla diventare più forte. Senza la carta di base, l'evoluzione è inservibile.
Mazzo (in inglese deck). Le carte scelte per giocare, non tutta la collezione. In Zookai sono 28.
Meta. I mazzi che in questo momento giocano quasi tutti. "La meta è acqua" vuol dire che conviene prepararsi contro l'acqua. Cambia nel tempo.
Panchina. Le creature in attesa dietro a quella che combatte. Se resta vuota si perde.
Pull. Quello che è uscito da una bustina. "Bel pull" = è uscita una carta rara.
Rarità. Quanto è difficile trovare una carta: comune, non comune, rara, epica, leggendaria.
Le parole che sentirete online
F2P (free to play): giocare senza spendere. "Sono f2p" vuol dire "non ho comprato niente".
P2W (pay to win): un gioco dove chi spende vince. È un'accusa, non un complimento.
Nerf / buff. Quando chi fa il gioco indebolisce (nerf) o rafforza (buff) una carta con un aggiornamento.
Grind. Ripetere partite per accumulare punti. "Devo grindare" = devo giocare tanto per prendere quello che mi serve.
Trade. Scambio di carte.
Ban / bannato. Account bloccato dai gestori del gioco, di solito per comportamento scorretto.
Una parola su cui vale la pena fermarsi: p2w. Se vostro figlio la usa spesso parlando del gioco a cui gioca, vi sta dicendo che si sente in svantaggio rispetto a chi paga. È una frustrazione che nel giro di qualche settimana diventa "posso comprare anch'io?". Meglio accorgersene dalla parola che dalla richiesta.
Due parole sui soldi
Valuta di gioco. Punti, monete, gemme: numeri interni al gioco. Alcune si guadagnano giocando, altre si comprano con soldi veri. Sono cose molto diverse e conviene sapere quale è quale.
Loot box. Il nome tecnico della bustina a sorpresa quando si compra con soldi veri. È la cosa che in Europa è stata discussa più di tutte, perché il meccanismo assomiglia al gioco d'azzardo.
Se vi serve il quadro completo su cosa costa e cosa no, la pagina per i genitori lo dice in cinque minuti.
Zookai